ハーツカードゲームルール

18世紀のハートの祖先はリバースと呼ばれました。このカードゲームでは、勝つよりもむしろ特定の技を失いたいからです。

プレイヤー

3〜7、ベスト4

デッキ

標準の52枚のカードデッキ。

ランク

A(高)〜2(低)。

ゴール

試合の終わりに、最も低い得点を持つ選手が勝利する。

それぞれの目標は次のとおりです。

セットアップ

Heartsの4人プレイのゲームでは、各プレイヤーは13枚のカードを獲得します。

3人プレイのゲームでは、ダイヤモンド2個が取り除かれ、各プレイヤーは17個のカードを獲得します。 5人のプレーヤーのゲームでは、2つのダイヤモンドと2つのクラブが削除されます。 各プレイヤーは10枚のカードを獲得する。 6人のプレーヤーのゲームでは、2本と3本のダイヤモンドと3本と4本のクラブが削除されます。 各プレイヤーは8枚のカードを得る。 7人のプレーヤーの試合では、2本と3本のダイヤモンドと3本のクラブが削除されます。 各プレイヤーは7枚のカードを得る。

合格カード

手札を見た後、各プレイヤーは3枚のカードを選んで裏向きのカードを別のプレイヤーに渡します。 対戦相手から受け取ったカードを見る前に、すべてのプレイヤーは自分のカードを渡す必要があります。

4人プレイのゲームでは、左手のプレーヤー(第1手)、右手のプレーヤー(第2手)、テーブルの向こう側のプレーヤー(第4手) 。 ゲームが終了するまで、回転が繰り返されます。

4人以外のプレイヤーが関与している場合は、(1)あなたの左のプレーヤーに、(2)あなたの右のプレーヤーに、そしてそれを繰り返す。

トリック

パスの後に2つのクラブを保持しているプレーヤーは、そのカードを使用して最初のトリックを開始します。 (3人のプレーヤーのゲームで2つのクラブが削除された場合、3つのクラブが導かれます。)

可能であれば、各プレイヤーは順応する必要があります。 プレイヤーがスーツのカードにカードがない場合、他のスーツのカードは破棄されることがあります。 例外:最初のトリックが導かれたときにプレーヤーがクラブを持たない場合、ハートやブラックマリアはプレイできません。

スーツの最も高いカードが勝利を収めた。 このトリックの勝者は、すべてのカードが1枚のスタックで自分自身の前で表向きになるようにします。 トリックの勝者は、次のトリックを開始します。

心臓が心臓まで、または黒マリアが演奏されるまで、心臓が誘導されないことがあります(これは「心を壊す」と呼ばれます)。 Black Mariaはいつでも導くことができます。

ハーツにはトランプスーツはありません。

スコアリング

各プレイヤーのための欄にスコアシートを使用してください。 各手の終わりに、各プレイヤーが獲得したハートの数とブラックマリアを数えます。 ハートはそれぞれ1ポイントです。 黒マリアは13ポイントです。

1人のプレイヤーが13個のハートとブラックマリア(これは月の撮影と呼ばれています)を獲得した場合、そのプレイヤーは26点を減点するか、他のプレイヤーの得点に26点を加算するかを選択できます。

ハーツは100ポイントでプレイされます(スコアはゲーム開始前に合意することができますが、50は最低です)。 1人のプレーヤーが合意したスコアに達するか、合格すると、ゲームは終了します。

スコアが最も低いプレイヤーが勝ちます。

バリアント

キャンセル・ハーツやオムニバス・ハーツを含むいくつかのハートの変形も再生されます。