バックギャモンでプロと同じように二倍にする方法を学ぶ
多くのカジュアルなバックギャモンのプレイヤーは倍増キューブを使用したことはありませんが、それはゲームにかなりの量の新しい戦略をもたらし、知識のあるプレイヤーによるゲームの長寿を信じています。 ダブリングキューブを使用したことがない、または相手がダブルを提供していて、それが何であるかわからない場合は、基本的なバックギャモンに対するこの面白いひねりについて学んだはずです。
バックギャモン・ダブリング・キューブは通常のダイに似ていますが、少し大きめで、2,4,8,16,32、および64の数字がその面に印刷されています。
倍化キューブは、ゲームの現在のステークを追跡します。
バックギャモンは、勝利するために一定数のポイントに達するように競争するプレイヤー、または最後にポイントが最も多いプレーヤーが勝利する一連のゲームとしてプレイすることができます。 ポイントごとにお互いに合意されたステークのためにお金のために遊ぶバックギャモンの選手。 勝者がゲームで獲得するポイントが増えるほど、ステークスが高くなります。
倍精度キューブの使用方法
- 各バックギャモンのゲームは1ポイントの値で始まります。 ダブリングキューブは、バーの中央に配置され、どちらのプレイヤーによっても制御されません。
- プレイヤーがゲームで優位を得ていると感じると、そのプレイヤーはサイコロを振る前にダブルを出して、効果的にゲームの価値を倍増させることができます。
- 相手プレイヤーはオファーを断ることができますが、そうすることでゲームを認め、1ポイントを支払うことができます。
- 相手プレイヤーがオファーを受け入れると、ゲームの価値は2倍、2倍から4倍、または4倍から8倍に倍増する。
プレーヤーがダブルを受け入れると、彼はダブリングキューブをコントロールし、ダブルの次のオファーをすることができる唯一のプレーヤーです。 ダブルを受け入れる時期と拒否する時期を知っていることは、熟練したバックギャモンの選手のサインです。
もっと倍増
一部のバックギャモンのプレイヤーは「ビーバー」を使用します。 プレーヤーが2倍になると、直ちにビーバーを倍増させ、キューブのコントロールを維持することができます。
元のダブラーは、通常のダブルと同様に受け入れたり拒否したりすることができますが、拒否した場合は、ゲームを没収して2倍の賭け金を失います。 彼が倍加を受け入れると、ゲームは元のステークの4倍になります。
一部のプレイヤーは「自動二倍」を使用します。 最初のロールが2倍になると、ゲームの価値は2ポイントになります。 キューブは、プレーヤーがコントロールできない真ん中に残ります。 その後、通常の倍加規則が適用されます。
ヒント
特定の倍増キューブは限られた辺の数しか持っていませんが、技術的には1つのゲームの最大ポイント値はありません。
ダブリングルールで遊ぶためにキューブを持つ必要はありません。鉛筆や紙を効果的な代替品として使用できます。