マット・リーコックがボードゲームのデザインでどのように成功したか

パンデミックはウイルスとゲームデザイナーになるMatt Leacockは彼の仕事をやめる

Matt Leacockは、協調ボードゲームForbidden Island(2010)とPandemic(2008)で最もよく知られています。 彼はカリフォルニア州サニーベールに住んでいます

Matt Leacockのゲーム

Leacockによって設計された他のゲームには、サイコロの年齢:The Bronze Age(2009)とLunatix Loop(2000)というサイコロゲームがあります。 また、パンデミック・オン・ザ・ブリンク(2009年)とその後継者、パンデミック・レガシー(2015年)を含むロブ・ダヴィアウの展開を計画しています。

彼はゲームデザイナーとして常勤にして仕事をやめることを決める前に、Forbidden Island(2010)とForbidden Desert(2013)をデザインしました。 Thunderbirds(2015)は、国際救助の功績に従います。 資金調達目標の1000%以上を調達したKickstarterキャンペーンによって資金提供されました。 Knit Wit(2016)は、単語カテゴリをデザインするためにループと衣服を使用するソーシャルゲームの単語エンタングルメントです。

最初に公開されたゲーム

Leacockの最初に出版されたゲームは、彼自身の会社であるLocust Gamesによって出版され、いくつかの地元の趣味の店でのみ販売されていた限定版王国建設ゲームBorderlands(1995)でした。 彼の友人Glen Proctorはほとんどの作品を作ったし、Leacockは彼がしばしば彼の努力のためにビールしか支払われていないと言います。

賞Leacockのゲームは勝った

パンデミックはGames Magazineの2008年ファミリーゲームオブザイヤーに選ばれ、2008年のマルチプレーヤー戦略ゲームの国際ゲーマー賞にノミネートされました。

それは2008年のベストボードゲームとしての私の選択でした

Matt Leacockについて

彼のウェブサイトの伝記によると、Leacockはティーンエイジャーとしてゲームをデザインし始めた。 「一般的に、私は、テレビ番組の恒例の試合で、何らかの不慣れな大衆市場を手に入れ、魔法のマーカーを使ってボードの裏側でもっとうまくやろうとしている」と彼は語った。

彼は高校と大学でボードゲームクラブを結成しました。 彼はミネソタ州で育った。

Leacock氏は1997年にサンフランシスコベイエリアに移住し、そこでは妻のDonna McKeownと出会い、2000年に結婚しました。AppleやAOLを含むいくつかの企業のコミュニティー製品やコミュニケーション製品のユーザーエクスペリエンスデザイナーとしてキャリアを持ちました。 その間、彼は個人的な時間にゲームをデザインしました。 彼は2014年7月にフルボードのボードゲームデザイナーになり、独立したデザイナーとして働き、出版社に作品をライセンスしました。

2008年、Leacockは、Google Tech Talkでパンデミックのデザインについて語りました。この講演は、ボードゲームの設計プロセスに興味のある方に強くお勧めします。

Leacockは、パンデミック製品のロイヤルティの5%を国境なき医師団/ Medecins Sans Frontieresに寄付しています。 この慈善団体は、世界中の恵まれない地域で医療を提供しています。 彼は、2014年にアフリカの西アフリカにおけるエボラ危機の際に、パンデミック・プレイヤーがこの慈善事業を支援するために5万ドルを調達したことを誇りに思っています。

彼はまた、Thunderbirds製品のロイヤリティの5%をInternational Rescueに寄付します。International Relcueは、人道危機に対応し、ゲーム内の架空の救助隊の名前と一致するサービスの復元を支援する慈善団体です。