戦争カードゲームのルール

子供のカードゲーム戦争のための完全な規則

戦争は引き分けの運に完全に依存しており、戦略的な要素は一切含まれていないため、子供や大人にとっても素晴らしいカードゲームになります。 しかし、これらのルールには、そうでなければ考えられないゲームに思考を導入するオリジナルの変形が含まれています。

戦争をする方法

戦争をするためにあなたが知る必要があるものは次のとおりです。

プレイヤー: 2

デッキ:標準52枚デッキ。

目標:すべてのカードに勝つ。

セットアップ

デッキをシャッフルして、各プレイヤーが26枚のカードを得るようにカードを扱う。

プレイヤーは自分のカードを正面に向けて、裏向きに保つ。

ゲームプレイ

各プレイヤーは一番上のカードを裏返しにします。 より高いカードがペアに勝ちます。 勝利した選手は両方のカードを取って、フェイスダウンパイルの底に置く。 (エースはハイカード、2はローカードです)

同点の場合、プレーヤーは「戦争」を起こす。 各プレイヤーは3枚のカードを表の真ん中に向けて置いて、4枚目のカードを上に向けます。 これらのカードのうち高い方のプレイヤーは、現在中にある10枚のカードをすべて取ります。 これらの2枚のカードがネクタイの場合、追加のカードは1枚ずつ上向きになり、1枚のカードが勝利するまで表向きになります。 そのプレイヤーはカード全体を取ります。

勝つ

カードのデッキ全体を勝つ最初のプレーヤーが勝者です。 あるいは、デッキ全体の勝利に長い時間がかかることがあるため、最初の3戦を勝ち取ったプレーヤーが優勝者です。

戦争の代替方法

Erik Arnesonによって設計されたこの単純な変種は、いくつかの意思決定をゲームに追加します。

カードが配られた後、各プレイヤーは自分のパイルからトップ3を引いて手札に保持する。 各ターンに、彼は1枚のカードを選んだ後、新しいカードを引き、3枚のカードに手を加えます。

ネクタイが発生すると、各プレイヤーは3枚のカードを自分の顔から積み重ねて中央に置き、それでもまだ下に置く。

その後、手札からカードを選んで表を上にした4枚目のカードとしてプレイします。 上位のカードをプレイするプレイヤーは、6枚のフェイスダウンカードと2枚の「4枚目」のカードをすべて取ります。 低いカードをプレイしたプレイヤーは2枚のカードを取り、戦争の原因となります。