1985年に出版された最高のボードゲームとカードゲームをご覧ください。
ここに1985年に出版された最高のボードゲームとカードゲームがあります。1つを見つけて遊んでみてください。
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コード777Klaus Teuberによって設計され、 AsmodéeEditionsによって出版されています。
Inkognitoはチームでプレーされる素晴らしい控除ゲームです。 すべてのプレイヤーはスパイであり、最初の仕事は他のプレイヤーのどれがあなたのパートナーであるかを知ることです。 カーニバルの間にヴェネツィアの街をさまよい、誰もがマスクをかぶっているので、そのことはかなり難しいことです。 あなたのパートナーを見つけたら、あなたの任務を完了する必要があります。05の02
ダンジョンクエスト
2歳から4歳のプレイヤーの場合、10歳以上です。 クイーンズ・ゲームズによって出版されたクラウス・トゥーバー(Klaus Teuber)によって設計された
この優れた家族戦略ゲームでは、プレイヤーはルネッサンス教会のフレスコ画を修復する職人です。 5人の労働者の助けを借りて、プレーヤーは市場の塗料を購入する、ペイントを混ぜて色を追加する、フレスコ画の一部を復元する、肖像画を描くなどの仕事から選ぶことによって、毎日計画しています。 あなたが毎日行う最初の決定は、いつ仕事を開始するかということです - 早い時期に利益があるだけでなく、睡眠不足のため労働者の生産性が低下します。 フレスコ画は美しい、魅力的なボードゲームです。03/05
アドバンスドスクエアリーダー
2歳から6歳のプレイヤーの場合、12歳以上。 Philip Orbanesによって設計され、Matt Worden Gamesによって出版されています。
プレイヤーはジャンプゲートで宇宙のキャプテンの役割を担い、さまざまな惑星から最も貴重な資源を獲得しようと競います。 各ターンで、プレイヤーは惑星をスキャンして(リソースを明らかにする)、惑星を呼び出す(すべてのリソースを明らかにして1つをとる)、別の惑星に飛ぶという2つのアクションを取ることができます。 ゲームの終わりにはスコアリングが行われ、リソースによって異なります。 たとえば、宝石の得点は、プレーヤーの数にそのプレーヤーの最大のカラーグループのサイズを掛けた数に基づいています。 「有名な発見」はそれぞれ5ポイントの価値があります。 プレイヤーはゲーム中に取った行動の多くについてもスコアをつけます。04/05
アラビアンナイトの物語
2歳から4歳のプレイヤーの場合、8歳以上。 Hasbroによって出版されたRichard Garfieldによって設計されています。
パンデミックのデザイナーからのこの協力ゲームでは、プレーヤーは沈没島から4つの財宝を救うために協力しています。 島の24のタイルはランダムに配置され、それぞれのプレイヤーにはユニークなパワーを持つ役割(ダイバー、エンジニア、エクスプローラー、メッセンジャー、ナビゲーター、パイロット)が与えられます。 ゲームが進むにつれて、島は島の周りに沈んでいる間に、ボーナスを要求するカードを収集します。 宝物が手に入るとき、私たちの英雄たちは、島がなくなる前にヘリコプターに出向いて飛ぶために競争しなければなりません。 4つの難易度があり、ゲームの結果が最後の可能な瞬間に何度も現れます。 禁じられた島は私が何年もプレイしてきた最高の家族ゲームです。 Mensa Select 2010の他の受賞者には、Anomia(Andrew Innes、Anomia Press)、Dizios(MindWare、デザイナーではない)、Word on the Street(Jack Degnan、Out of the Box Publishing)、Yikerzなどがあります。 (デザイナーは信じられない、Wiggles 3D)。 マジック:ザギャザリング(マジック:M:tGまたはMtGと呼ばれることが多い)の目標は、対戦相手に対抗してライフポイントをゼロにすることです。 何千枚ものマジックカードが公開されており、プレイヤーはそれを使ってゲームごとにカスタマイズされたデッキを作成します。 プロのマジック:ギャザリングツアーでは、世界最高の選手たちが集まります。05/05
Pictionary
Pictionary。 画像提供:Parker Brothers / Hasbro Scattergoriesは、カテゴリと呼ばれるパブリックドメインのゲームとは全く関係がない、すばらしいパーティーゲームです。