クラシックソリティアのバリエーション
標準ルールでプレイすると、アコーディオンのソリティアは勝つのが難しいカードゲームです。 しかし、それは先を計画し戦術的な選択をする機会をたくさん提供します。
勝利はそのような挑戦であり、完了するのに長い時間がかかることがあるので、カードゲームは「アイドル・イヤー」と呼ばれ、聖書の言葉「バベルの塔」や「メトセラ」を持つ名前とも呼ばれます。 アコーディオンソリティアの目的は、展開されたデッキ全体を1つのファイルに圧縮することです。
他のすべてのソリティアゲームと同様に、このゲームは1人の "孤独な"プレイヤーのためのゲームです。
ゲームのセットアップ
このゲームには、52枚のカードデッキが標準装備されています。 大きな卓上面だけでなく、
ゲームをプレイするには2通りの方法があります。 あなたは、一列にテーブル上に52枚のカードのデッキ全体を広げて、ゲームを始めることができます。 あなたが行のカードを明らかにすると、可能であればカードをすぐにプレイに入れることができます(これについてはゲームプレイでもっと詳しく)。 この方法を使用すると、ゲームのパズル要素が減少し、これがチャンスのゲームになります。
または、1つの長い行(または2つまたは3つの長い行)にすべてのカードを配置して、あなたの動きを計画することができます。これにより、ゲームプレイは解決が必要なパズルのように感じられます 。 このゲームはもっと面倒です。
ゲームプレイ
各パイルの上のカードが同じスーツまたはランクを持っている場合は、別のパイルをすぐに左に移動させたり、2つのパイルで左に離したりすることができます。
残されたギャップは、パイルを左に動かすことで満たされます。
カードが移動されると、それまでにカバーしていたカードも移動します。 一度カードがカバーされると、そのカードはカバーされません。 すべてのカードが1つのパイルに圧縮されているとき、またはプレイしているバージョンによっては、ゲームの最後に5つの連続したパイルがあるときに勝利とみなされます。
ヒント
ゲームの勝利を容易にするために、いくつかのプレイヤーは、追加のカードの上にカードを置くことができるように、許容される動作を調整します。 例えば、カードを3枚のカードのいずれかの左に置くことができれば、勝つのがはるかに容易になります。
演奏を始める前に、レイアウトの終わり近くにある同じランクの4枚のカードを探します。 レイアウトの最後に4枚のカードを用意してください。 あなたはゲームの終わりまでそれらを他のカードで覆いたくはありません。
ソリティアの歴史
ソリティアのゲームは、「忍耐」とも呼ばれ、ドイツやスカンジナビアの起源の可能性が高いです。 このゲームは、19世紀初めにフランスで人気を博し、後半にはイギリスとアメリカに達しました。 忍耐のゲームの最初の知られている記録は、1783年にドイツのゲームのアンソロジー " Das neueKöniglicheL'Hombre-Spiel "で起こった。 それ以前は、このようなカードゲームの文章はありませんでした。
トランプカードは、9世紀中に唐時代に中国で最初に発明されました。 現在使用しているカードの52デッキによく似た「4枚のカード」は、14世紀に南ヨーロッパで始まりました。