なぜ膠着状態は引き分けですか?

チェスの最も奇妙な結果の1つは、対戦相手が法的な動きをすることができないため、勝利しているプレイヤーがドローを済ませなければならない膠着状態です。 膠着状態は何世紀にもわたってチェスの愛好家の間で話題になっており、世界の偉大な選手たちのいくつかは、このような状況を強いる側にとって膠着状態が勝利でなければならないと主張している。 このルールは、ゲームの歴史を通して多くの変更を受けました。

膠着状態の歴史

チェスの初期の段階で - または、より正確には、シャトランジュのようなチェス戦前の試合では、膠着状態は状況を強いられた側の勝利とみなされました。 イタリア人が13世紀の現代のチェスのルールを成文化しようとしたが、膠着状態が牽引役となり、 チェックメイトが勝つ唯一の方法と考えられた。

しかし、膠着状態のイヤー・ルールは普遍的ではありませんでした。 イタリア以外のヨーロッパのいくつかの地域では、膠着状態は何世紀にもわたって勝利と見なされていました。 一部の国、特にアジアの一部地域では、むしろ最近まで、プレイヤーは膠着状態を強いられる動きをすることは許されていませんでした。 これは、王が相手の王に隣接する正方形に移動できないというルールに似ています。 確かに、数百年にわたるイギリスでは、膠着した王は実際に勝者とみなされました。 だから、相手よりも弱い立場の選手(英国のルールの下で声明を出した場合)だけで勝利しただろう。

膠着状態を勝ち取るための議論

1800年代に膠着状態のルールが制定されて以来、一部の批評家は膠着状態を勝利として扱うべきだと主張してきた。 彼らは、膠着状態を作り出しているプレイヤーが、相手が邪魔にならない場所に強制されたと主張している。

もちろん、王を失うことは、あなたがチェスでどのように失うかです。 これらの批評家はまた、チェスの大部分は膠着状態のルール、特に王とポーンが唯一の王を倒すことができないエンドゲームの結果であると主張し、このルールを削除することはチェスのすべてのレベルで決定的なゲームの割合を増加させる。

ドローとしてのStalemateの議論

対照的に、膠着状態の支持者は、チェスの世界は現在、膠着状態を引き分けとして扱う長い伝統を持っており、プレーヤーはしばしば膠着状態を防御戦術として使用すると主張している。 彼らはまた、材料優位性は、プレーヤーが相手よりも大きな価値を持つ場合、チェスゲームの決定要因となる傾向があることに気付きます。 しかし、これは、開発、イニシアチブ、およびポーン構造などの他の考慮事項によって対抗され、そのすべてが重大な赤字とのバランスをとったり、克服することさえできます。 膠着状態のオプションがなければ、単一のポーン優位を持っているプレイヤーもほぼ常に勝つだろうと、彼らは主張する。

エンドゲーム

膠着状態が引き分けであるというルールを覆す動きがないことを考えれば、このルールは近い将来も変わらないであろう。 しかし、それは確かに持続する問題です。

チェスが「ドロー死」に苦しむ危険があるようであれば、膠着状態を作ることは大会の主催者がエリートチェスの決定的なゲームの数を増やすために努力するかもしれないルールの変更となる可能性がある。