チェスでの改善のためにできる最も重要なことの1つは、チェス表記を読み書きする方法を学ぶことです。 表記を知ることは、書籍やより強力な選手のゲームから学ぶ上で非常に重要です。また、後で検討するために自分のゲームを記録することもできます。
幸運にも、表記を学ぶのに数分しかかかりません。 この記事では、今日使用されている最も一般的な表記法である代数表記を読み書きする方法を学習します。
まず、四角形がどのように名付けられているかを理解することが重要です。 この図は、ランクとファイルに名前を付けるための座標を示しています。 ホワイトの観点から見ると、左から右へのファイルの名前は "a"から "h"です。 ランクは1から8の番号が付けられ、白の部分を含むランクから始まります。 各四角形はファイルとランクを組み合わせて名前を付けます。 例えば、ホワイトキングが始まる広場はe1であり、ブラッククイーンはd8から始まる。
代数表記法では、各タイプの略語も使用しています。 覚えておくことはかなり簡単です。 ほとんどの場合、略語は作品名の最初の文字です。
- B ishop
- R ook
- Q ueen
- K ing
- k N ight
王との混乱を避けるために、ナイトをNと略記することに注意してください。 また、ポーンには省略形が割り当てられていないことに注意してください。 ポーン移動の場合は、正方形の名前のみが使用されます。
表記法の基本は非常に簡単です。 移動に注意するには、ピースの移動の略語とピースが移動している四角形を書き留めます。
たとえば、ビショップをd7の正方形に移動することは、 Bd7を書くことによって表記されます。 ポーン移動は四角い名前のみを使用します。 ポーンをe4に移動することは単にe4と書かれています。 書き込まれると、動きはペアとして番号が付けられます。 1. e4 Nc6は彼の最初の動きでWhiteがe-pawnをe4に移動し、Blackが彼の騎士をc6に移動させて応答したことを伝えます。
ピースの略語と四角い名前の間にxを置くことによって、ピースをキャプチャすることが表記されます。 だから、ある騎士がa4の部分をキャプチャする場合、正しい表記はNxa4です。 ポーンがキャプチャをするとき、私たちはポーンゲームからどのファイルを取り出すかを指摘する必要があります。 e4上のポーンがf5上のピースをキャプチャする場合、正しい記法はexf5です。
移動の結果がチェックの場合は、通常、移動の最後に+が追加されます(例: Qd8 +) 。 チェックメイトは、通常、++または#で指定されます。
城砦は、王がどちらの側に城砦を向けられているかによって異なって表記されます。 キャスリングキングサイドは0-0で表され、クイーンズサイドキャスティングは0-0-0で表記されます。
場合によっては、同じ種類のピースのうちの2つ以上がターゲットの四角に移動することがあります。 たとえば、a1とf1の両方にルークがあり、そのうちの1つをd1に移動した可能性があります。 Rd1を書くだけでは十分な情報が得られません。 どちらかのルークがそこに移動した可能性があります。 代わりに、我々は少しのルーキーが動き出したことを知るために、少し余分な情報を追加します。 もしそれがa1ルークだったら、 Rad1と書くでしょう。
特殊なポーンの動きの中には注目に値するものがあります。 ポーンプロモーションは、ポーンがプロモートされたピースの略語の後に=を追加して書かれます。 たとえば、a8のポーンをクイーンに昇格させると、 a8 = Qと表記することができます。
En passantは通常のキャプチャとして扱うことができます。また、指定する必要があると感じる場合は、移動の最後にepやその他のメモを追加できます。
さらに、リストを移動するために、ゲームを見直している間に追加の注釈が表示されることがあります。 これらの分析マークは、良い、悪い、または面白い動きを指すのに一般的に使用されます。
- !! - すばらしい動き
- ! - 良い動き
- ? - 悪い動き
- ?? - ひどい動き/失敗
- !? - 面白い動き
- ?! - 疑わしい動き
これは覚えておくべき多くの情報のように見えるかもしれませんが、いくつかのゲームの後では、チェス表記は第2の性質になります。 非常に短い練習試合が続いています。移動を正しく行えば、Scholar's Mateとして知られているWhiteの有名な仲間で終わるはずです。
e4 e5
2.Bc4Nc6
Qf3 Bc5?
Qxf7 ++