ダイスのゲームは、その性質上、スキルよりも運が頼りになる傾向があります。 しかし、確率を計算し、確率を計算することは間違いなくあなたがこれらのゲームに勝つのを助けるスキルです。 すばやく簡単に楽しいものを探している場合は、コレクションに追加することを検討してください。
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嘘つきのダイス/コール・マイ・ブラフMarcoSchmidt.net/Getty Images 2歳から6歳のプレイヤーの場合、8歳以上。 さまざまな出版社、Richard Borgによって設計されています。
私の好きなゲームの1つ、Liar's Dice(Call My BluffまたはBluffとも呼ばれ、カリブ海の海賊版版でPirates Diceとして出版されています)が出てきます。 各プレイヤーは5つのサイコロを振り、結果を他のプレイヤーから秘密にします。 彼らは次に合計結果に入札します。 (例えば、「7つの4つがあります」または「9つの2つがあります。」)良い友達と楽しい。 パブリックドメインゲームLiar DiceのいとこであるLiar's Diceは、ゲームごとに約20分かかる。
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Can not Stop2歳から4歳のプレイヤーの場合、7歳以上。 Face 2 Face Gamesが発行するSid Sacksonによってデザインされています。
特別なゲームデザイナーSacksonの心から、このクラシックが登場します。 ボードは2〜12の番号が付けられた一連の列です。プレイヤーは4つのサイコロを振って、2つの列で順位を上げます。 その後、マインドゲームが始まります - あなたはもう一度やり直してあなたの進歩を失う危険がありますか? Can not Stopは1試合で約30分かかります。
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王様を裁判する
2歳から5歳のプレイヤーの場合、10歳以上です。 Tom Lehmannによって設計され、Rio Grande Gamesが発行しました。
裁判所に王は特別なキャラクターの力のようなジャンルに素敵な新しい紆余曲折をもたらし、素晴らしいサイコロのゲームです。 プレイヤーは、より多くのサイコロとそれらのサイコロを操る能力を得ようとするので、最高の最終ロールを作ることによって王に印象づけることができます。 Yahtzeeを楽しむプレイヤーは、このゲームを愛するべきです。 王様を裁判にかけようとするのは、思考の男のヤッツィーであり、楽しいものを減らさずに新しい要素を加えることです。 裁判所には、1回の試合につき約45分かかります。
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カタンダイスゲーム
1-4歳のプレイヤーの場合、7歳以上。 メイフェア・ゲームズ(Mayfair Games)出版のクラウス・ティバー(Klaus Teuber)によって設計されています。
Catan Dice Gameは、Catan宇宙の人気のあるSettlersで設定されたクイックプレイ、軽量ゲームです。 プレイヤーは6つのサイコロを使って、レンガ、木材、羊毛、穀物、鉱石、金などの資源を転がし、道路、居住地、都市、騎士の建設に使用します。 追求すべき戦略は複数あり、大きなリスクを冒すプレイヤーが優位に立つことはできますが、劇的に失敗する可能性もあります。 ほとんどのダイスゲームと同様に、ランダム性係数は高いです。 しかし、気にしなければ、Catan Dice Gameは楽しく面白い家族ゲームだと分かります。 Catan Dice Gamesは1ゲームにつき約10〜30分かかります。
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年代順:青銅器時代2歳から4歳のプレイヤーの場合、10歳以上です。 Gryphon Gamesが発行したMatt Leacockによって設計されています。
時代を超えて:青銅器時代には、都市やモニュメントを建設するために7つのカスタムサイコロを巻き上げ、最高の文明を築くために競争します。 それぞれのターンは厳しい選択肢をもたらし、あなたが望むすべてのことを行うための十分なオプションを持つことは決してありません。 これはきれいにバランスの取れたダイスゲームです。
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Sushizock im Gockelwok2歳から5歳のプレイヤーの場合、8歳以上。 Reiner Kniziaによって設計され、Zoch Verlagによって出版されました。
寿司の収集はこのゲームでは良いですが、魚の骨は悪いです。 ゲームの終わりまでに、あなたは両方のいくつかを持つ可能性が高いです。 寿司タイルは1〜6ポイント、魚骨タイルは-1〜4ポイントの価値があります。 ゲームの開始時には、テーブルの真ん中に24枚のタイル(1皿12本、魚の骨12本)が置かれ、すべてのプレイヤーが利用できます。 タイルが主張されているので、中央の供給から取り出すだけでなく、お互いから盗むことが可能です。 最終的なタイルが補給から取られたとき、最も高い得点を有する選手が勝者となる。
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豚を渡す
2歳から6歳までのプレイヤーは、7歳以上です。 David Moffatによって設計され、Winning Movesによって出版されました。
豚を渡すことはサイコロのないダイスゲームです。 代わりに、プレイヤーは小さなゴム豚を転がす。 真剣に。 豚の陸地に応じてポイントが獲得され、選手が再び旋回するかどうかを決定し、「豚を払う」と獲得したポイントを危険にさらします。 パススルー豚はゲームごとに約30分かかります。
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ボタンメンズ2人のプレーヤーの場合、10歳以上。 Designed by James Ernest、Cheapass Games発行。
ボタンメンズでは、各プレイヤーは1キャラクター(ボタンに描かれている、政治的なキャンペーンであなたのシャツに着るかもしれない種類)をとり、相手を倒すためにサイコロを振ります。 それぞれのキャラクターは少し異なり、さまざまなキャラクターセット(Soldiers、Vampyres、Freaksなど)が用意されています。 安い価格ですごく楽しい。 ボタンの男性はゲームごとに約5分かかります。
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ヤッツィー1歳から6歳のプレイヤーで、7歳以上。 エドウィン・ロウ(Haswin)出版。
現代のダイスゲームの祖父であるヤッツィーは、デラックス、ターボ、ポケモン、ミッキーマウスなど、さまざまなエディションがあります。 あなたは特定のセットを獲得しようとしているので、ポイントを稼ぐためにサイコロを振ります。 ゲームのキスメットは、パブリックドメインゲームのヨットと同様、親密な関係にあります。 ヤッツィーは1試合で約20分かかる。