スイスシステムとは何ですか?

ほとんどのチェストーナメントでは、主催者がペアリングを決定するために「スイスシステム」を使用していると聞こえるでしょう。 クラブプレーヤーが参加するすべてのトーナメントは、このシステムを使用しますが、時折ラウンドロビンのイベントは例外です。 ここでは、この人気のあるトーナメント形式の仕組みを簡単に見ていきます。

スイスシステムの基本

スイスのシステムは1895年にチューリッヒのチェストーナメントで初めて使用されました。

スイス系トーナメントでは、プレーヤーは決して排除されません。 代わりに、選手は各ラウンドでペアリングされます。 ラウンド数はあらかじめ決められており、勝者はトーナメント終了時に最も得点の高いプレーヤーです。 プレイヤーは通常、勝利のために1ポイントを、ドローにはハーフポイントを獲得するが、他のスコアリングシステムも可能である。 各ラウンドでは、各プレイヤーは、トーナメントのポイント数が同じか同じである対戦相手と対戦します。

その他のルールとバリエーション

スイスのチェストーナメントでは、主催者はイベントの終わりまでに各プレイヤーに白と黒のゲームの数を同じにするよう試みます。 オーガナイザーは、各グループの選手を、選手が上半分と下半分に分かれている格付けシステムに従ってランク付けします。 各グループの上半分のプレーヤーは、下半分のプレーヤーとペアになります。

たとえば、トップスコアグループに6人のプレイヤーがいる場合、プレーヤー番号

1は4番の選手と、2番の選手は5番の選手に、3番の選手は6番の選手と対戦する。このシステムは技術的にはオランダのシステムと呼ばれ、FIDE 、国際的なチェス連盟。 しかし、このペアリング方法は依然としてスイスのシステムの一部とみなされ、スイスのトーナメントで最も一般的なペアリング方法です。

スイスのシステムのもう一つの組み合わせの変形は、ノルウェーとデンマークで開催されるトーナメントで頻繁に使用されるMonradシステムです。 このシステムでは、ペアリングはオランダのシステムとわずかに異なります。 この同じ6人グループでは、例えば、1位の選手は2位の選手と対戦し、3位の選手は4位の選手と対戦し、5位の選手は6位の選手に対抗する。

勝者の決定

どちらの対戦方法でも、同じトーナメントで同じ対戦相手を2回以上プレイすることはできません。 大規模なイベントでは、同じクラブや学校の選手が、早い段階で、または賞の授与に影響を及ぼさないゲームでお互いに遊ぶことをしばしば防ぎます。 トーナメント終了時に、プレーヤーは累積スコアに従ってランク付けされます。 同点の場合、勝者は相手の得点の合計によって決定されます。 2位、3位、4位などの最終順位も同様に決定されます。