チェスの抽選の種類

すべてのチェスゲームが勝者か敗者で終了するわけではありません。 チェスのゲームの非常に重要な部分である第3の結果があります。 チェスでは、勝利を勝ち取るのに必ずしも十分な利点はありません。 ドローイングの存在は、トラブルに苦しんでいるプレーヤーがロスなくエスケープしようとするリソースを持っていることを意味し、チェスに多くの戦略的な深みを与えます。

チェスゲームが抽選で終了するいくつかの異なる方法があります。

私はそれらのいくつかを以下に概説しました。

契約によって描く

チェスのゲームが終わるための簡単な方法の1つは、両方のプレイヤーがゲームを抽選にすることに同意させることです。 これは最も一般的に起こります。どちらのプレイヤーもいずれの勝利の可能性もなく、どちらか一方からの間違いがほとんどないことを認識している場合です。 もちろん、予期しないエラーとみなされるものは、選手の強さによって異なります。 これはチェスの最高レベルでもっと共通の合意による抽選を行います。

合意されたドローは、トーナメントで戦略的に使用することもできます。 選手が抽選で前進したり賞品を獲得したりすることができれば、彼らは非常に有利なポジションをとっていても、単にゲームを失うリスクを排除するために抽選を提供する可能性があります。 両方の選手が満足するドローを見つけるならば、ドローイングはゲームの早い段階で、戦いをほとんどせずに合意さえするかもしれない。 しかし、試合が行われる前にドローに同意するのはチェスのルールに反する。

膠着状態

膠着状態は、プレーヤーがチェックされていないが、法的な動きがないときに発生します。 これは初心者の間でゲームでよく発生します。 このようなゲームでは、1人のプレイヤーが多くの場合、材料を先に終わらせますが、 基本的なチェックメート技法は理解できません より強い側がチェックを見つけることに失敗するので、これはしばしば膠着状態になるが、代わりに実際にチェックすることなく王を罠に掛ける。

膠着状態は、強いプレイヤー同士のゲームよりも、初心者の間ではもっと一般的ですが、確かに高レベルのチェスでさえも聞き取れません。 膠着状態を強いることができる戦術は、時々失っているように見えるプレイヤーにとって節約できる資源です。

3重繰り返し

ゲーム中に同じプレイヤーが同じ位置に3回移動すると、どちらのプレイヤーもすぐにドローを要求することがあります。 この抽選を請求するための手順は、ルールセット間で多少異なりますが、ルール自体は全面的にかなり標準的です。 このルールは、両サイドが単に動きを繰り返すゲームを止めるために存在します。

それは、プレイヤーが永久的なチェックによって引き分けを要求できるようにする実際のルールがないことに注目する価値がある。 しかし、3倍の繰り返しルール(次の種類のドローと一緒に)はこの最終的な出来事をカバーします。 1人のプレイヤーが何度も何度も何度も小切手を着陸している場合、最終的には同じ位置を3回繰り返して引き分けます。

五十の移動ルール

五十五ルールは、チェスで最も理解されていないルールの一つです。 ルールは本質的に、両方のプレイヤーによる50回の移動後に進捗が行われなければ、その試合は抽選と宣言されると述べている。 進捗状況は、キャプチャまたは任意の部分、またはポーンの動きによって定義されます。

これらの事象のいずれも起こらずに各プレイヤーが50回の移動を行った場合、どちらのプレイヤーも引き分けを請求することができる。

不十分な交接材

どちらのプレイヤーも 、他のプレイヤーとのチェックミートに十分な残量がない場合 、ゲームはただちに引き分けになります。 不十分な交配材料の例には、単一のビショップまたは単一の騎士が含まれる。 いくつかのルールセットでは、このルールは、一連の法的手続きの後に相手が交配することは文字通り不可能でない限り呼び出すことができません。 これらのルールの下では、2人の騎士が相手方のマテリアルとしてカウントされます。他の多くのポジションでは、片方がチェック隊員になる可能性があります。

抽選ルールを改革する努力

多くの選手、ファン、チェスの関係者は、チェスの数を減らす方法を見つけようとしました。チェスを観客にもっと魅力的にするという目標がありました。

1つの解決策は、抽選の採点インセンティブを減らすことであった。 たとえば、いくつかのトーナメントでは、「サッカー」の得点を使用して順位を決めています。 プレイヤーは通常、勝利のために1点、ドローのためにハーフポイントを受け取るが 、これらのトーナメントは勝利のために3点、引き分けのための1点を授与する。

他のほとんどの努力は、特にゲームの高レベルで合意された抽選の頻度を減らすことを主な目的としていた。 一部のトーナメントでは、30回目の移動など、ゲームのある時点より前にプレーすることに同意することを許可されていないルールを使用しています。 もう一つの提案は、ドローオファーを完全に取り除くか、ドローイングオファーがトーナメントディレクターまたはアービターを通過するように要求することでした。ポジションに人生が残っていると感じた場合、プレイヤーにプレーを続けるように指示する権限があります。