チェスのルールは最初は複雑に思えるかもしれませんが、実際は非常にシンプルです。 チェスは、白と黒の2人のプレーヤーの間でプレーされるボードゲームです。 白は常に最初に動いて、片方が敵の王を捕らえるまで、プレイヤーは一度に1ピースを動かす。
ピース
チェスは6つの部分を使用し、それぞれは特定の方法で動きます。 すべての作品に共通の特徴があります。 フレンドリーな作品が占める広場に着陸することは許されません。
ピースが敵のピースが占める四角の上に着陸すると、その敵が捕らえられボードから取り除かれます。 騎士を除いて、駒は他の駒に飛びつくことは許されません。 下の各ピースの名前をクリックすると、そのピースの動きに関するより詳細なガイドが開きます。
ルークは、通常、小さな塔のように見えます。 任意の数の四角に対して水平または垂直に直線に移動します。
ビショップは任意の数の四角に対して斜めに直線に移動します。
女王 、 チェスの中で最も強力な作品は、任意の数の四角形を直線、垂直または斜めに一直線に動かすことができます。
王は斜め方向も含めてどの方向にも動くことができますが、一度に1つの正方形だけ動くことができます。
騎士 、 通常は馬のように見えるが、不規則なL字型のパターンで動く。 ボードの中心から、騎士は8つの異なる正方形に移動することができます。 騎士は他の部分を飛び越えることができますが、ジャンプする部分はキャプチャしません。 それは、それが着陸する正方形の部分だけを捕捉する。
ポーンはチェスの中で最短のものと最強のものです。 ポーンはまた、一方向に移動する唯一の部分ですが、別の方法でキャプチャします。 他の部分とは異なり、ポーンは前進することができ、後退することはできません。 ポーンは、それがゲームを開始した正方形にまだ残っていない限り、一度に1つの正方形だけ前方に移動することができます。 ポーンの最初の移動であれば、1つまたは2つの正方形を直接前方に移動できます。
ポーンはその前に直接作品を捉えることはできません。 Pawnは1つの正方形を斜め前方に動かすだけでピースをキャプチャすることができます。
ルールにはいくつかの例外があります : 城塞 、王とルークの両方が同時に移動する移動、 en passant 、珍しいポーンキャプチャ; ポーンプロモーションは、ポーンがボードの終わりに達した場合に発生する状況で、ポーンはより強力なピースに「プロモート」する可能性があります。
チェス盤の設定
ゲームを始める前に、各プレイヤーの右下に明るい色の四角形があることを確認します。 あなたのルーキーを左下と右下の四角に置き、ルークに直接隣接する最初の列に騎士を置きます。 司教たちは次の2つの正方形を後列の中央に向かって取る。 あなたの後ろの列の真ん中に2つの空の四角形を残す - これらの2つの正方形は王と女王に属しています。 クイーンオンカラーのルールを使用してこれらの部分を配置します。白いクイーンがライトスクエアに、黒色のクイーンが暗いスクエアに移動します。 王はもうひとつ正方形を取る。 2番目の列にあるすべてのポーンを、大きな部分のすぐ前に設定します。
勝つ方法
プレイヤーの王が攻撃を受けて捕獲に脅かされると、あなたは王がチェックされていると言います。
チェックしているとき、そのプレイヤーは、王を動かすこと、攻撃する部分を捕まえること、またはナイトチェックの場合を除いて攻撃をブロックすることによって、彼の王を捕まえることを避けるために行動を起こさなければならない。
チェックメイトでゲームに勝つと、対戦相手の王を捕まえられないように攻撃します。 ゲームに勝つために、勝利者は実際に敵の王を捕らえない。 一度キャプチャが不可能になると、チェックメイトが発生し、ゲームは終了します。 敗北を知っているプレーヤーは避けられず、チェックメイトされるのを待つのではなく、ゲームを辞退することもあります。
ゲームは優勝者がいない抽選で終了することができます。 ゲームを描く最も一般的な方法は、 膠着状態です。 他のドローには、同一のプレイヤーが同じ位置で3回同じ位置を移動する3回の繰り返しと、50ポンドのルールがあり、ポーンが移動しておらず、各プレイヤーが連続して50回連続してキャプチャしていない。