チェスの評価を理解する

チェスを話すとき、「私は1600人のプレーヤー」、または「2000年以下のセクションでプレイしています」などの声明が聞こえるかもしれません。 これらの数字はチェスレーティングと呼ばれ、チェスコミュニティのプレイヤーランキングを決定するのに役立ちます。

格付けの定義

格付けは、チェスプレイヤーのプレイの強さを表すために使用される数字です。 レーティングは、プレイヤーが自分の仲間と比較できるようにします。 ほとんどの評価システムは、物理学者の教授であるチェスマスターであるArpad Eloの仕事に基づいています。

チェスのレーティングシステムの仕組みは非常に複雑ですが、基本は簡単です。レーティングはプレイヤー間のゲームの結果に基づいています - 通常、 チェストーナメントで行われるゲームです。 プレーヤーがゲームに勝った場合、彼の評価は増加する。 彼が失った場合、彼の評価は落ちるでしょう。

プレーヤーのレーティングの格付けは、そのプレーヤーのレーティングがどのように変化するかにも影響します。 はるかに低い格付けの相手を倒すことで、格付けポイントがあるとしても格段に高い得点を得ることができます。一方、格付けの高い敵を倒すと、格付けポイントが大きくなります。 損失は​​反対の方向ではあるが同じ方法で働く。 はるかに強いプレーヤーに負けることはプレーヤーの格付けにはほとんど影響しませんが、弱い相手に負ければかなりの費用がかかります。 抽選も同様の方法で格付けに影響します。 より高い評価を受けたプレーヤーを引き出すと、プレーヤーの評価が上がり、低い評価のプレーヤーを引き出すと、それは低下するが、それほど劇的ではない。

格付けの決定

格付けは発行者によって異なります。 米国のチェス連盟の評価では、チェスのルールを学んだばかりの初心者は、最低100のレーティングを得るでしょう。 平均的なトーナメントの選手は、およそ600のレーティングを持っています。いくつかの基本的な経験を積んだ初のトーナメントプレーヤーは、800から1000のレーティングを持つかもしれません。

USCFの平均的な大人のトーナメント選手は約1400と評価されています。非常に強い成人大会の競技者 - 上位10% - は1900を超える格付けを持っています。

これらのタイトルは、通常、レーティングに基づいて部分的または完全に授与されます。 エキスパートは2000を超えるプレーヤーです。マスターは2200を超えるプレイヤーです。インターナショナルマスターまたはグランドマスターのタイトルを獲得するには、単なる高い評価以上のものが必要ですが、通常、これらのプレイヤーはそれぞれ2400と2500以上の評価を受けています。 世界最高の選手は2700を超える格付けを受けています。 過去最高のレーティングは2851で、 元世界チャンピオンのギャリーカスパロフが達成しました。

収益率

プレーヤーはさまざまな方法で評価を得ることができます。 オンラインチェスサイトは、しばしば独自の評価を提供します。これは、オンラインで遊んでいるときに適切な相手を見つけるのに便利です。 いくつかのチェスクラブはまた、彼ら自身の非公式の格付けを維持する。

しかし、ほとんどの人がチェスの格付けを話すとき、彼らは一般に国家チェス連盟または国際チェス連盟のFIDEによって割り当てられた格付けと言います。 プレーヤーは、認可されたトーナメントでプレーすることによって、これらのレーティングを獲得する。 各トーナメントの後、結果はフェデレーション・レーティングに送られ、イベントが処理され、競技者の格付けを更新するために使用されます。