操作ラミー - カードゲームのルール

このゲームでは、 Rummy (ManipulationはManipulation Rummyとも呼ばれます)に基づいて、プレイヤーが少なくとも1枚の新しいカードを追加している限り、テーブル上のmeldsを再配置できます。

ジン・ラミーハリウッド・ジンオクラホマ・ジンのルールも利用可能です。

プレイヤー

操作は2人から5人、3人から5人が最適です。

デッキ

2人のプレイヤーのために、1つの標準的な53枚のカードデッキ(1人のジョーカーを含む)。 3人から5人のプレーヤーのために、2つの標準的な53枚のカードデッキ(合計2人のジョーカーを含む)。

ゴール

操作の目的は、あなたのカードを法的なグループと順序でテーブル上でプレイすることによって、できるだけ多くのポイントを獲得することです。

セットアップ

最初のディーラーはランダムに選択されます。 カードはシャッフルされ、各プレイヤーには10枚のカードが配られます。

残りのカードは、フェイスダウンドローパイルを形成するために保管されます。

ゲームプレイ

ディーラーの左側のプレーヤーが最初のターンを行います。

ターンは次のフェイズから成ります:

3枚目のカードを唱えるプレイヤーは、そのターンで融合することはできません。

それから再生は時計回りに進みます。

Melds

meldは、グループまたはシーケンスの2つの形式をとることができます。 融合は少なくとも3枚のカードを含まなければならない。

グループは、8-8-8やQueen-Queen-Queenなど、3つまたは4つの種類のグループです。 グループには同じカードを2枚使用することはできません。

例えば、8個のグループには8個のスペードしか出現できない。

シーケンスは、Ace-2-3または9-10-Jackのように、連続して3枚以上のカードです。 シーケンスでは、エースは高くても低くても構いませんが、「コーナーを回す」ことは合法ではありません。 つまり、King-Ace-2は法的な順序ではありません。

融合するには、プレイヤーは手札から1枚以上のカードを表の上に向かって表向きにプレイしなければならない。

表のすべてのカードは、法的なグループまたは順序で配置する必要があります。

融合する最初のプレイヤーは少なくとも1つのリーガルグループまたはシークエンス(少なくとも3枚のカード)をプレイしなければなりません。 後に融合させるプレイヤーは、新しいグループとシーケンスを形成し、既存のグループやシーケンスを操作して新しいグループやシーケンスを操作したり、既存のグループやシーケンスを拡張して既存のグループやシーケンスを拡張することができます。

融合のルールは次のように要約できます。

ジョーカーズ

ジョーカーを使用して任意のカードに対処することができます。

プレイヤーがジョーカーを使用するときは、ランクとスーツの両方のカードが何を表しているかを言わなければなりません。 ジョーカーの値は、それが表す実際のカードに置き換えられない限り、変更することはできません。 (そのカードはプレイヤーの手札やテーブル上の他のグループやシークエンスから来ることができます)それが表すカードが変更されていない限り、テーブル上のジョーカーの位置を変更することは合法です。

ジョーカーが実際のカードに置き換えられた場合、それをテーブルから削除することはできません。 すぐに使用する必要があります。

ラウンドの終わり

カードの値は次のとおりです。

自分のターンをした後、プレイヤーは自分の手札に5点以下の点数が残っていればノックすることができる。 ラウンドは直ちに終了し、スコアリングが行われます。

スコアリング

手に残っているポイントが最も少ないプレーヤーがラウンドの勝者です。 これはノックした人でもそうでなくてもよい。

2人プレイのゲームでは、2人のプレイヤーのポイントの差が得点となります。

3人から5人の選手では、勝者は他のすべての選手と比較してポイントの差をつけます。 (つまり、差はすべて加算され、勝者の得点の数が決定されます。

勝者がノックした人でない場合、彼は10ポイントのアンダーカットボーナスを獲得する。

ノックした人が他のプレイヤーと繋がっている場合、その他のプレイヤーは10ポイントのアンダーカットボーナスを獲得し、得点します。

2人の他の選手との関係をノックした人は、他の選手とも勝ったようにスコアをつけます。 どちらも10ポイントアンダーカットボーナスを獲得する。

プレーヤーがすべてのカードを使用して勝利した場合、そのプレーヤーは25ポイントのボーナスを獲得します。

ドローパイルが使い果たされていて、誰もノックしていない場合、すべてのプレイヤー(ドローイングパイルを使い果たしたプレイヤーを含む)はもう一度旋回します。 その時点で、各手のカードが合計され、最も低い合計のプレーヤーがラウンドを勝ちます。

勝つ

1人以上のプレイヤーの合計得点が150以上の場合、ゲームは終了します。 そのプレイヤー(またはそのプレイヤー)は100ポイントのボーナスを受け取る。 他のプレイヤーは勝った各ラウンドにつき25ポイントのボーナスを受け取る。

ポイントが最も多いプレーヤーが勝者です。