このゲームでは、 Rummy (ManipulationはManipulation Rummyとも呼ばれます)に基づいて、プレイヤーが少なくとも1枚の新しいカードを追加している限り、テーブル上のmeldsを再配置できます。
ジン・ラミー 、 ハリウッド・ジン 、 オクラホマ・ジンのルールも利用可能です。
プレイヤー
操作は2人から5人、3人から5人が最適です。
デッキ
2人のプレイヤーのために、1つの標準的な53枚のカードデッキ(1人のジョーカーを含む)。 3人から5人のプレーヤーのために、2つの標準的な53枚のカードデッキ(合計2人のジョーカーを含む)。
ゴール
操作の目的は、あなたのカードを法的なグループと順序でテーブル上でプレイすることによって、できるだけ多くのポイントを獲得することです。
セットアップ
最初のディーラーはランダムに選択されます。 カードはシャッフルされ、各プレイヤーには10枚のカードが配られます。
残りのカードは、フェイスダウンドローパイルを形成するために保管されます。
ゲームプレイ
ディーラーの左側のプレーヤーが最初のターンを行います。
ターンは次のフェイズから成ります:
- カードを1枚引いてから、(オプションで)融合させる。
- 最初のカードを引いた後にメルドがプレイされなかった場合は、2枚目のカードを引いて(オプションで)融合させます。
- 2枚目のカードを引き出した後に融合がなかった場合は、3枚目のカードを引きます。
3枚目のカードを唱えるプレイヤーは、そのターンで融合することはできません。
それから再生は時計回りに進みます。
Melds
meldは、グループまたはシーケンスの2つの形式をとることができます。 融合は少なくとも3枚のカードを含まなければならない。
グループは、8-8-8やQueen-Queen-Queenなど、3つまたは4つの種類のグループです。 グループには同じカードを2枚使用することはできません。
例えば、8個のグループには8個のスペードしか出現できない。
シーケンスは、Ace-2-3または9-10-Jackのように、連続して3枚以上のカードです。 シーケンスでは、エースは高くても低くても構いませんが、「コーナーを回す」ことは合法ではありません。 つまり、King-Ace-2は法的な順序ではありません。
融合するには、プレイヤーは手札から1枚以上のカードを表の上に向かって表向きにプレイしなければならない。
表のすべてのカードは、法的なグループまたは順序で配置する必要があります。
融合する最初のプレイヤーは少なくとも1つのリーガルグループまたはシークエンス(少なくとも3枚のカード)をプレイしなければなりません。 後に融合させるプレイヤーは、新しいグループとシーケンスを形成し、既存のグループやシーケンスを操作して新しいグループやシーケンスを操作したり、既存のグループやシーケンスを拡張して既存のグループやシーケンスを拡張することができます。
融合のルールは次のように要約できます。
- プレイヤーは少なくとも1枚のカードを手札からテーブルに追加しなければならない。
- プレーヤーはテーブルからカードを取り除くことはできません。
- プレイヤーのターンの終わりにテーブル上のすべてのカードは、法的なグループと順序に配置されなければなりません。
ジョーカーズ
ジョーカーを使用して任意のカードに対処することができます。
プレイヤーがジョーカーを使用するときは、ランクとスーツの両方のカードが何を表しているかを言わなければなりません。 ジョーカーの値は、それが表す実際のカードに置き換えられない限り、変更することはできません。 (そのカードはプレイヤーの手札やテーブル上の他のグループやシークエンスから来ることができます)それが表すカードが変更されていない限り、テーブル上のジョーカーの位置を変更することは合法です。
ジョーカーが実際のカードに置き換えられた場合、それをテーブルから削除することはできません。 すぐに使用する必要があります。
ラウンドの終わり
カードの値は次のとおりです。
- ジョーカーズ:それぞれ25ポイント
- ジャック、クイーン、キング:各10ポイント
- ナンバーカード:額面(2〜10)
- エース:各1ポイント
自分のターンをした後、プレイヤーは自分の手札に5点以下の点数が残っていればノックすることができる。 ラウンドは直ちに終了し、スコアリングが行われます。
スコアリング
手に残っているポイントが最も少ないプレーヤーがラウンドの勝者です。 これはノックした人でもそうでなくてもよい。
2人プレイのゲームでは、2人のプレイヤーのポイントの差が得点となります。
3人から5人の選手では、勝者は他のすべての選手と比較してポイントの差をつけます。 (つまり、差はすべて加算され、勝者の得点の数が決定されます。
勝者がノックした人でない場合、彼は10ポイントのアンダーカットボーナスを獲得する。
ノックした人が他のプレイヤーと繋がっている場合、その他のプレイヤーは10ポイントのアンダーカットボーナスを獲得し、得点します。
2人の他の選手との関係をノックした人は、他の選手とも勝ったようにスコアをつけます。 どちらも10ポイントアンダーカットボーナスを獲得する。
プレーヤーがすべてのカードを使用して勝利した場合、そのプレーヤーは25ポイントのボーナスを獲得します。
ドローパイルが使い果たされていて、誰もノックしていない場合、すべてのプレイヤー(ドローイングパイルを使い果たしたプレイヤーを含む)はもう一度旋回します。 その時点で、各手のカードが合計され、最も低い合計のプレーヤーがラウンドを勝ちます。
勝つ
1人以上のプレイヤーの合計得点が150以上の場合、ゲームは終了します。 そのプレイヤー(またはそのプレイヤー)は100ポイントのボーナスを受け取る。 他のプレイヤーは勝った各ラウンドにつき25ポイントのボーナスを受け取る。
ポイントが最も多いプレーヤーが勝者です。