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鉱山運行RR - あなたが建造できるトラック計画
Mine Runは、部屋全体を消費することなく、大きな景色と操作の機会を提供します。 ©2013ライアンCのKunkle、japan.info、Inc.にライセンス供与 モデル鉄道は、膨大なモデルや操作の楽しさを提供するために、部屋全体を巨大化する必要はありません。 フットプリントを最小限に抑えながら趣味の楽しみを最大限にする方法の1つは、部屋の壁に沿って構築することです。 このシンプルなプランでは、10フィート12フィートの部屋の2つの壁に沿って2フィート幅の棚を使用して、山の支線を再現しています。
レイアウトは、余裕のある寝室にうまく収まり、ホームオフィス、ゲストルーム、ホームジムまたは他の趣味のための追加の家具のための十分な余裕があります。 トラックプランはシンプルですが、あなたを欺くことはできません。 Mine Runにはたくさんの操作があります。
レイアウトの概要
建設
ベンチワークは 、サポートを追加するためにシェルフブラケットを使用したL字型桁またはオープングリッドベンチワークを使用して構築できます。
オープンベンチワークは、コースの下に最小限の量のサブロードを使用し、必要に応じてグレードを追加し、路盤の上と下の風景で縦線を強調する良い基盤を提供します。
グレードはこの鉄道の見た目と操作の両方を向上させるでしょう。 3%までのグレードは、このサイズのレイアウトに典型的なサイズ列車で動作します。 しかし、一度見つかった車の転がりを防ぐために、トラックを鉱山のサイディングとインターチェンジレベルに保ちます。 グレードの最も急な部分は、角のトンネルに隠れる可能性があります。
トラック
このトラックプランは標準的なトラックセクションの周りに設計されていますが、 フレックストラックを代用することもできます。 あなたは、統合された路盤、または従来のトラックとトラックを使用することができます。 この計画のカーブと平行したサイディングでは、フレックストラックはよりスムーズなレイアウトを提供し、コスト削減につながります。
セクショントラックの場合、必要な部分は次のとおりです。
- 22インチ半径曲線 - 13
- 18インチ半径曲線 - 1
- 18インチ半径曲線、1/2断面-2
- 第4スイッチ、左 - 1
- 4番スイッチ、右 - 7番
- 9 "ストレート - 26
- 6 "ストレート - 3
- 2 "ストレート - 1
- 1.25 "ストレート - 1
- .75 "ストレート - 1
- バンパー - 2
セクショニングトラックを使用することに決めたとしても、標準サイズのピースを使用し、レールカッター(ほとんどの趣味の店で入手可能)を使用して長さに合わせてカスタムカットする方が簡単で安いかもしれません。たくさんの小さな小片を試してみることなく、あなたが望む正確なフィット感が得られます。
スイッチはすべてオペレータにとって十分近くにあり、 手動スイッチスローを使用してコストを削減し、構築を簡単にすることができます。 シーンに手を差し伸べることを避けるために、または単にスイッチアウトを目立たないようにするために、プラットフォームの下にスイッチモーターを設置することもできます。
鉄道全体が1つの運用ブロックになるので、従来型またはDCCシステムを使用してラインに電力を供給することができます。 DCCシステムでは、2番目の機関車を簡単に追加して2番目のオペレータを楽しませることができます。
多くのサイディングにフィーダを備えたパワーバスは、多くのスイッチを通した信頼性の高い操作を可能にします。 ウォークアラウンドモビリティを可能にするシステムは、この狭いが長いプラットフォームの楽しさを大幅に向上させ、オペレーションに近づけます。
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風景、構造物および操作
ロシアのデカポード蒸気機関車(Bachmann)は、この鉄道に見られるようなシーンで、鉱山でホッパーを掘削します(詳細はWalthers New River Mineを参照)。 ©2013ライアンCのKunkle、japan.info、Inc.にライセンス供与 景観と構造
この鉄道には最低限の構造だけが必要です。 WalthersのNew River Miningキットは人気のあるモデルで、支店の終わりにある大規模な鉱山のために示されています。 あなたはキットをそのまま使用することもできますし、モデルをユニークにするためにいくつかのキックバックをすることもできます。 2番目の鉱山の拍車は、山腹に組み込まれたトラックダンプと同じくらい単純なものであっても、小さな事件である可能性があります。
炭鉱があなたのものでなければ、伐採作業、採石場または別の産業を片方または両方の舷窓に簡単に代用することができます。
レイアウトの多くは山の景色に支配されます。 コーナーにトンネルを設置することで、急なカーブやグレードを隠すことができ、走りを長く感じることができます。 丘の残りの部分は、泡やハードシェルの風景を使用して構築することができます。
あなたがアパラチアの線をモデリングしているなら、木はあなたの最大のモデリングプロジェクトの一つかもしれません。 しかし、 単純な背景の森は多くのスペースを占めるでしょう。
オペレーションとローリングストック
この線は、より大きな鉄道の分岐線またはそれ自身の短い線であってもよい。 あなたの時代に応じて、多くの動力オプションがあります。 蒸気機関車では、小型のコンソリデーションやギア付きの蒸気機関でさえ論理的な選択となります。 ディーゼルの場合、4軸の動力はタイトなカーブで最高のパフォーマンスを発揮します。 後期移行期から今日まで、Alco RS-1、 EMD Geep 、またはBL-2のような機関車が適切であろう。 (あなたは今でもこの古いパワーを使っていくつかのショートラインを見つけています。)また、よりモダンなルックでは、 GP38や重いスイッチャーがうまくいくでしょう。
このような小型の機関車では、軌道が整えられるように少し時間を費やし、 スイッチのカエルに力を入れていくことは、あなたの楽しみを増やす方向に大きく進んでいきます。 サイドリング上のマグネットの結合を解除すると、スイッチングが容易になります。
あなたが炭鉱のテーマを選択した場合、貨物車は明らかに主にホッパーを含むだろう。 時代によっては、50,70,100トンの車を使用することもできます。 鉱山の操業時には、石炭の積載量をシミュレートするためにいくつかの取り外し可能な石炭の積載量が必要になります。 私の小道具やその他の消耗品の時折飛行機やボックスカーを忘れないでください。
丘の上を走る道がないため、大きな鉱山に奉仕する列車はグレードアップされなければならないでしょう。 これは、今日でもキャブーズが必要になることを意味します。
地元の貨物客にコーチやコンビネーションを加えたり、専用の一列車の旅客列車を走らせたり、 "Doodlebug"を使って、鉱山労働者に小さな旅客サービスを追加することもできます。
「メインライン」は、両端のプラットフォームの端まで延びています。 ここでステージングカセットへのアタッチメントを作成することができます。 複数のカセットの列車がレイアウトの下に保持され、機器自体を取り扱わなくても新しいセッションで各セッションを開始することができます。
あなたは、運行の動きを設定するために、またはそれぞれの鉱山のためにいくつかのランダムな車を持つ列車を設定するために、 車の転送カードシステム を使用することができます。
シンプルな計画にもかかわらず、このレイアウトは、1時間またはそれ以上の間、あなたの車を忙しい状態に保つのに十分な操作を容易に提供することができます。 そして素晴らしい山の景色は、あなたが部屋の残りの部分を選択するどんな活動のための素晴らしい背景になります。